做了一點變化,埋下一點伏筆。讓駭客獨自前往關東,但又讓駭客送了一個機器人給女主角。另一方面,那兩個小孩要回關西,去萬博公園。

另一方面,行刑課全員出動,大搜捕這些罪犯。下一集又是打來打去,算是把重心放在動作場面。

以動畫設計而言,如何把動作場面設計在情節合理的地方,變得很重要。而塑造不同性格的角色,該各個角色能在情節推動時,很自然地產生磨擦,所以就有動作場面。那麼這些動畫作品,還是「人的問題」。

不管是現實生活亦或二次元,都是人的問題最難解決麼?

 

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何童

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